Spielerische Fiktionen (e-bok)
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Språk
Tyska
Utgivningsdatum
2015-12-07
Förlag
Schuren Verlag
ISBN
9783741000188

Spielerische Fiktionen E-bok

E-bok (PDF, LCP),  Tyska, 2015-12-07
291
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Videospiele prà gen nicht nur auf Grund ihres enormen Erfolgs und der kreativen Leistungen im Gamedesign maà geblich die gegenwà rtige Kulturlandschaft. Seit den spà ten 1990er Jahren werden sie im interdisziplinà ren Forschungsfeld der Game Studies auch intensiv und mit zunehmend vielseitigeren Ansà tzen im akademischen Kontext diskutiert. Spielerische Fiktionen untersucht die audiovisuellen und dramaturgischen Besonderheiten der prà gendsten Game-Genres, unter besonderer Berücksichtigung des diffizilen Austauschverhà ltnisses zwischen Filmen und Videospielen. Zugleich gibt der Band einen einführenden à berblick über die geschichtliche Entwicklung der Videospielgenres und die Hintergründe stilprà gender Games wie Tomb Raider, Half-Life, Resident Evil und der Monkey Island-Reihe.Theoretisch bezieht Spielerische Fiktionen sowohl Konzepte der Filmwissenschaft wie die Genretheorie Rick Altmans, als auch zentrale Ansà tze der Game Studies, vom ludologischen Spielmodell Jesper Juuls über das Transmedia Storytelling-Konzept Henry Jenkins bis hin zum Cyberdrama Janet Murrays in die Untersuchung ein. Zugleich bietet die anschauliche Analyse zahlreicher ausgewà hlter Beispiele einen informativen und zugà nglichen à berblick über aktuelle interdisziplinà re Fragestellungen der Filmwissenschaft und der Game Studies
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